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Il prossimo palmare da 2.200 dollari alimentato da AMD Strix Halo offre 86 FPS in Returnal a 1080p utilizzando solo 42 W

Palmare GPD Win 5 con Street Fighter III: 3rd Strike dalla Capcom Anniversary Collection. (Fonte immagine: The Phawx via YouTube)
Palmare GPD Win 5 con Street Fighter III: 3rd Strike dalla Capcom Anniversary Collection. (Fonte immagine: The Phawx via YouTube)
Lo YouTuber The Phawx ha recentemente messo alla prova il GPD Win 5, alimentato dalla serie Ryzen AI Max di AMD, e ha scoperto che offre prestazioni di livello console in un fattore di forma portatile con un'ergonomia impressionante. Nel video delle loro prime impressioni, esplorano tutto ciò che il GPD Win 5 porta in tavola.

Il GPD Win 5 è probabilmente uno dei palmari da gioco più attesi del 2025. E a ragione. È dotato di una delle serie di APU più potenti sul mercato, la AMD Ryzen AI Maxe il suo design le ricorderà probabilmente la popolare PlayStation Vita.

Ma quanto è vicino il all'entusiasmo che circonda il GPD Win 5 alla realtà? Per rispondere a questa domanda, lo YouTuber The Phawx ha recentemente messo alla prova il dispositivo, dandoci una prima occhiata al design e alle prestazioni del prossimo portatile di gioco AMD Strix Halo.

La variante GPD Win 5 testata dallo YouTuber era il modello top-spec, alimentato da un AMD Ryzen AI Max+ 395 con 64 GB di memoria e un SSD da 4 TB, con un prezzo al dettaglio di 2.268 dollari. Hanno anche menzionato i piani per testare il modello di base di fascia bassa, alimentato da AMD Ryzen AI Max 385che ha un prezzo al dettaglio di 1.599 dollari, molto presto.

Prestazioni e scalabilità della potenza

Nei loro test, The Phawx ha dimostrato quanto Strix Halo rappresenti un salto di qualità rispetto al precedente modello migliore di AMD, lo Strix Point Ryzen AI 9 HX 370. Anche quando entrambi i sistemi sono stati bloccati a un assorbimento totale di energia simile, pari a circa 42 W, il GPD Win 5 è stato costantemente in vantaggio nei titoli con GPU pesanti. Prendiamo ad esempio God of War: Ragnarok. Il palmare con HX 370 forniva circa 69 FPS, mentre il Win 5 riusciva a raggiungere 80 FPS con lo stesso wattaggio.

Returnal in esecuzione su un palmare AMD Ryzen AI 9 HX 370, che mostra sullo schermo un benchmark delle prestazioni nel gioco. (Fonte immagine: The Phawx)
Returnal in esecuzione su un palmare AMD Ryzen AI 9 HX 370, che mostra sullo schermo un benchmark delle prestazioni nel gioco. (Fonte immagine: The Phawx)
Returnal in esecuzione su GPD Win 5 con AMD Ryzen AI Max+ 395, che mostra un benchmark di prestazioni a 86 FPS con una potenza di sistema di 42W. (Fonte immagine: The Phawx via YouTube)
Returnal in esecuzione su GPD Win 5 con AMD Ryzen AI Max+ 395, che mostra un benchmark di prestazioni a 86 FPS con una potenza di sistema di 42W. (Fonte immagine: The Phawx via YouTube)

In Space Marine 2, entrambe le piattaforme sono rimaste vicine. L'HX 370 ha raggiunto una media di circa 78 FPS, mentre il Win 5 è salito a 90 FPS. Questo è uno dei pochi casi in cui il divario si è ridotto, in quanto il gioco non è completamente legato alla GPU, ma Strix Halo ha comunque scalato meglio quando è stato spinto più a fondo. La differenza di prestazioni più grande si è verificata in Returnal. Qui l'HX 370 ha faticato a raggiungere appena 43 FPS, mentre il Win 5 ha raggiunto 86 FPS, letteralmente il doppio delle prestazioni.

Con obiettivi di potenza inferiori, come 15 W, l'HX 370 può reggere il confronto, ma i rendimenti decrescenti iniziano a comparire già a partire da 18 W, mentre Strix Halo scala in modo pulito fino a circa 45 W prima di stabilizzarsi, come da The Phawx.

Design, controlli ed ergonomia

Dal punto di vista dell'ergonomia e del design, il GPD Win 5 ha ricordato a The Phawx la PS Vita. Hanno descritto i comandi come un mix di influenze, che combinano la precisione del leggendario D-pad della Vita con i pulsanti facciali in stile Xbox e i paraurti simili a quelli della PSP.

Secondo loro, i pulsanti sono concavi e strutturati, con una programmazione che li rende molto più precisi rispetto a quanto offrono di solito le console portatili. Hanno aggiunto che i grilletti si sentono più vicini a un controller della serie Xbox, mentre i paraurti scattano con il feedback nitido di una PSP. Secondo loro, questa combinazione rende lo schema di controllo del Win 5 uno dei migliori disponibili oggi su un palmare.

Primo piano del palmare GPD Win 5 che esegue Spider-Man con la sovrapposizione del benchmark visibile sullo schermo. (Fonte immagine: The Phawx via YouTube)
Primo piano del palmare GPD Win 5 che esegue Spider-Man con la sovrapposizione del benchmark visibile sullo schermo. (Fonte immagine: The Phawx via YouTube)

Phawx ha anche dedicato del tempo a discutere del design della batteria esterna. Sebbene inizialmente si aspettassero che fosse scomoda, hanno detto che in realtà migliora la distribuzione del peso quando è collegata, facendo sentire il dispositivo bilanciato e meno faticoso da tenere in mano. Con la batteria rimossa, hanno notato che il Win 5 sembra "comicamente leggero", ma la loro preferenza è stata quella di tenere il pacchetto sempre indossato.

Hanno inoltre spiegato che una batteria esterna ha un vantaggio pratico, è più facile da sostituire e da tenere a portata di mano rispetto ai design sigillati dei dispositivi concorrenti.

Nel complesso, le prime impressioni sul GPD Win 5 sono positive. Per maggiori dettagli, lo YouTuber fornisce uno sguardo approfondito nel suo video, che le consiglio di vedere; il link è incluso qui sotto.

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Anmol Dubey, 2025-09-23 (Update: 2025-09-23)