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Il nuovo gioco di sopravvivenza di PlayerUnknown, Prologue: Go Wayback! sta effettuando un playtest gratuito

Prologo: Go Wayback! sarà fortemente incentrato sulla temperatura corporea e sulla necessità di rimanere al caldo nella natura selvaggia. (Fonte: Epic Games Store)
Prologo: Go Wayback! sarà fortemente incentrato sulla temperatura corporea e sulla necessità di rimanere al caldo nella natura selvaggia. (Fonte: Epic Games Store)
Prologue: Go Wayback! si concentra sul mantenimento della temperatura corporea nella natura selvaggia e gli appassionati di giochi di sopravvivenza possono partecipare al playtest della beta chiusa. Le chiavi di Steam e dell'Epic Games Store sono disponibili tramite il Discord ufficiale.

Uno dei giochi più popolari fino ad oggi, PUBG, è stato creato da Brendan Greene, che poi ha fondato il suo studio chiamato PlayerUnknown Productions. Il suo primo progetto, chiamato Prologue: Go Wayback! è stato presentato l'anno scorso come un imminente gioco di sopravvivenza hardcore che enfatizza fortemente la temperatura corporea. Il gioco sta ora conducendo un altro playtest gratuito per coloro che si uniscono al Discord ufficiale e richiedono una chiave.

Il playtest della beta chiusa di Prologue: Go Wayback! è iniziato il 7 maggio e durerà fino al 14 maggio. Chi è interessato a provare la fase iniziale del gioco può collegarsi al Discord ufficiale di https://discord.com/invite/playerunknownproductions?utm_campaign=PLAYERUNKNOWN+Productions+Launch+Closed+Beta+for+Prologue%3A+Go+Wayback%21 e ottenere una chiave attraverso il canale #playtest-signup. PlayerUnknown Productions offre sia chiavi Steam che Epic Games Store.

Parlando con Epic Games Store recentemente, Greene e il Direttore Creativo Scott Davidson hanno condiviso alcuni dettagli su Prologue: Go Wayback! e che sta gettando le basi per un progetto molto più grande. Il gioco utilizza l'apprendimento automatico per la generazione del paesaggio ed è ambientato in una foresta selvaggia. Si concentra molto sulla temperatura corporea, che si collega ad altre metriche di sopravvivenza. "Quando la fame e la sete diminuiscono, si perde la capacità di regolare la temperatura, quindi la temperatura si abbassa più velocemente", ha detto Davidson.

A differenza di altri giochi di sopravvivenza in cui i giocatori possono creare un falò, Go Wayback! prevede un processo più dettagliato per accendere il fuoco. "Bisogna iniziare con pezzi di carta e cartone, accenderli con dei bastoncini in cima. Poi i bastoncini prendono luce, e poi si possono mettere dei ceppi in cima, e i ceppi bruciano nel tempo. E poi si continua ad alimentare il fuoco con un paio di ceppi, e questo continuerà a funzionare e a fornire calore, e il calore viene trattenuto all'interno delle strutture", ha spiegato Davidson.

Prologue: Go Wayback! aiuterà lo sviluppo di Project Artemis, il progetto più ambizioso di PlayerUnknown Productions, che si dice sarà caratterizzato da una mappa di dimensioni terrestri. Utilizzando la "Generazione guidata", come la chiama il team, Go Wayback! e Project Artemis utilizzeranno una miscela di generazione procedurale, apprendimento automatico e arte artigianale.

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Vineet Washington, 2025-05- 8 (Update: 2025-05- 8)