Google ha sempre insistito sul fatto che la sua linea interna di chip Tensor non è destinata a competere con le offerte di fascia alta di Qualcomm e MediaTek. In sostanza, chiunque cerchi di giocare ad alta fedeltà sarebbe sfortunato. Genshin Impact, uno dei giochi che richiedono più risorse sul mercato, ora ha difficoltà a funzionare sui più recenti smartphone di Google.
Un nuovo post sul sito ufficiale di Genshin Impactevidenzia i nuovi requisiti minimi dei dispositivi. Per Android, si legge esplicitamente: "GPU non Power VR", escludendo di fatto un gruppo di vecchi chip della serie A di Apple (Apple A10X), alcuni dispositivi MediaTek entry-level (Helio G35) e soprattutto il Tensor G5-della serie Pixel 10, che utilizza una GPU PowerVR.
Sebbene Genshin Impact possa ancora tecnicamente essere eseguito sul Pixel 10, le sue prestazioni sono tutt'altro che ottimali, come dimostrano i video postati dai giocatori di su X e Reddit. In entrambi i casi, Genshin Impact è reso ingiocabile sul Pixel 10 Pro XL a causa di balbettii e di un touchscreen semi-reattivo. Detto questo, un altro utente afferma che i balbettii sono limitati ad alcune aree e che il gioco funziona bene altrimenti.
In ogni caso, questo sembra essere un problema dei driver delle GPU PowerVR e non di Genshin Impact. Dopotutto, il PowerVR DXT-48 nel Tensor G5 è abbastanza potente per eseguire la maggior parte dei giochi, anche se si potrebbe dover sacrificare una certa fedeltà visiva. Google non ha ancora riconosciuto il problema, quindi non si sa quando arriverà una soluzione.
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