Tencent ha lanciato Hunyuan 3D 3.0, l'ultima versione del suo sistema guidato dall'AI per la generazione di modelli tridimensionali, e i miglioramenti rispetto alla versione precedente sono piuttosto sostanziali. Secondo l'azienda, il modello raggiunge un'accuratezza tre volte superiore alla versione precedente e supporta risoluzioni fino a 1536³ con un numero di voxel che raggiunge i 3,6 miliardi. Questi progressi tecnici conferiscono al sistema la capacità di generare beni notevolmente più precisi e realistici rispetto a quelli prodotti dalle versioni precedenti, rendendolo più adatto all'uso sperimentale e professionale.
Il sistema opera attraverso quello che Tencent chiama 3D-DiT hierarchical carving, un approccio che costruisce gli oggetti in fasi piuttosto che tentare di renderizzarli tutti in una volta. Il processo inizia con contorni approssimativi, che vengono poi gradualmente perfezionati con strati sempre più dettagliati. Questo flusso di lavoro strutturato aiuta a evitare molti dei difetti noti di altri modelli generati dall'AI, come i tratti del viso distorti, le proporzioni innaturali del corpo o le pose rigide e meccaniche.
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Di conseguenza, le figure create con Hunyuan 3D 3.0 mostrano caratteristiche umane più coerenti, texture della pelle che appaiono credibili e posture che ricordano il modo in cui si muovono i corpi reali. Il modello è stato progettato anche per gestire l'occlusione in modo più efficace, prevedendo la geometria nascosta quando le parti di un oggetto o di un personaggio sono girate o bloccate dalla vista. Questo riduce le lacune e le strutture illogiche che spesso hanno limitato l'utilità della generazione automatica.
Anche il processo di texturing è stato perfezionato nello stesso spirito. I sistemi AI precedenti spesso producevano superfici che sembravano dipinte, senza tenere conto di come si conformassero alla forma dell'oggetto. Con Hunyuan 3D 3.0, le texture sono mappate in modo più accurato rispetto alla geometria sottostante, quindi il tessuto si avvolge in modo più naturale, la pelle si allinea ai contorni del corpo e le superfici non appaiono più staccate dalle strutture che devono rappresentare. Per i creatori, questo si traduce in risorse che richiedono meno correzioni manuali prima di poter essere utilizzate in produzione.
Tencent ha reso il modello liberamente disponibile attraverso la sua piattaforma Hunyuan 3D, con un'API che consente agli sviluppatori di integrarlo nei loro progetti. Per i professionisti che necessitano di un set di strumenti più completo, l'azienda sta testando Hunyuan 3D Studio, una suite di produzione che supporta attività come la mappatura UV, il rigging e lo skinning. Questa edizione di studio è attualmente offerta solo su invito, ma le candidature sono aperte attraverso la piattaforma di Tencent.
Oltre a questo, Tencent ha annunciato l'intenzione di rilasciare una versione open-source chiamata Hunyuan 3D Omni, che offrirà ai ricercatori e alle aziende un maggiore controllo sulla generazione e la personalizzazione dei modelli, un'opzione che potrebbe rendere il sistema più adatto alle applicazioni industriali e di ricerca.