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Il gioco indie Misery viene eliminato da Steam in seguito alla richiesta DMCA che denuncia il furto di risorse da parte degli sviluppatori di Stalker 2

Uno screengrab di Misery in esecuzione su PC (fonte: SteamDB)
Uno screengrab di Misery in esecuzione su PC (fonte: SteamDB)
GSC Game World ha emesso una denuncia DMCA contro lo sparatutto co-op indie in stile PS1 Misery, spingendo Valve a cancellare il titolo da Steam in seguito alle accuse che le immagini e gli asset del gioco replicano da vicino gli elementi del franchise S.T.A.L.K.E.R..

GSC Game World, gli sviluppatori del tanto atteso sequel di Stalker , Stalker 2: Heart of Chornobyl, hanno presentato un avviso di rimozione DMCA contro un nuovo sparatutto co-op indie stilizzato per PS1, Misery, che presenta una notevole somiglianza con Stalker 2 di GSC. Di conseguenza, Valve ha cancellato Misery dalla pagina del suo Steam Store.

L'affermazione è stata descritta in un'e-mail a da Olga Yakovlenko di GSC allo sviluppatore solista di Misery , Maewing, e all'editore Ytopia/Platypus Entertainment. Nell'e-mail, GSC sostiene che Misery utilizza la proprietà intellettuale di Stalker , composta da elementi della trama, scene, design, grafica, scenari e marchio.

Molti mod standalone free-to-play per la trilogia originale di Stalker sono presenti su Internet da secoli, come : Anomaly, Into the Radius, Chornobylite e Stalker: Call of Chernobyl. Misery, tuttavia, è stata la prima eccezione ad essere segnalata con un reclamo DMCA.

L'avviso di Valve per il reclamo DMCA includeva screenshot che confrontavano la pagina Steam di Misery , tra cui un'atmosfera nebbiosa, ambienti simili alla zona, avatar con maschere antigas, un chitarrista intorno a un falò e anomalie, tutti elementi visivi simili a Stalker 2 e a titoli precedenti.

Misery è stato lanciato su Steam il 23 ottobre al prezzo di 8,99 dollari. Ha attirato 5.097 giocatori contemporanei su Steam il giorno del lancio, fungendo da supplemento per molti giocatori in attesa della modalità multigiocatore di Stalker 2, che si dice uscirà alla fine del 2026.

Il clone indie di Stalker , sviluppato da uno sviluppatore solista di 19 anni, Maewing, è ambientato nella repubblica fittizia di Zaslavie dopo un disastro nucleare.

Misery ha gradualmente raggiunto un picco di oltre 12.000 giocatori contemporanei in tre giorni, ma il 7 novembre, il team di Misery ha pubblicato un annuncio della comunità di Steam intitolato"Siamo sotto attacco!" Il team ha negato qualsiasi illecito, dichiarando:

MISERY è un concetto completamente diverso, che si svolge nella Repubblica fittizia di Zaslavie, e non ha nulla a che fare con l'universo di S.T.A.L.K.E.R., Chernobyl, ecc. MISERY non utilizza alcun personaggio, trama, intreccio, asset, mostri, musica, codice, ecc. dei loro giochi.

È tutto creato o concesso legalmente in licenza. Riteniamo inoltre che questo sia un abuso di potere nei confronti di piccoli sviluppatori indipendenti da parte di una grande azienda e che non dovrebbe esistere.

Gli sviluppatori hanno dichiarato che Misery "non rappresenta una minaccia per GSC o per la sua IP" e non è in concorrenza con i loro giochi. Hanno anche chiarito che lo sviluppo del gioco continua con il team che spera nel meglio: "Siamo sicuri al 100% che questo malinteso sarà risolto. Misery tornerà su Steam molto presto e vedremo molti aggiornamenti e nuovi contenuti sorprendenti"

Gli sviluppatori hanno invitato i fan a non bombardare GSC con recensioni negative o insultare gli sviluppatori.

In seguito, Maewing ha presentato una contro-denuncia a Valve, causando un periodo di revisione di 10 giorni lavorativi, durante il quale la pagina del negozio di Misery rimarrà chiusa a meno che GSC non risponda. I giocatori che hanno già acquistato il gioco continuano a giocare a Misery.

Tuttavia, la storia ha preso una brutta piega quando è emersa la reazione di Maewing nel gruppo Discord di Misery , riservato ai soli membrileggendo:

F**KING GSC GAY WORLD SEND US STRIKE FOR WEIRD AHH SH*T, BASTA GUARDARE LE AFFERMAZIONI DI QUEI RITARDATI. Lotteremo di nuovo per riavere il nostro gioco!!!

Non sorprende che questo commento interno abbia suscitato un notevole clamore, al quale lo sviluppatore di Misery ha risposto con delle scuse:

Dopo lo sciopero DMCA, alcune persone hanno trovato i miei vecchi post e commenti che includevano dichiarazioni inappropriate e offensive. Molti sono giustamente arrabbiati e capisco perfettamente il perché.

Prima di tutto, voglio riconoscere e assumermi la piena responsabilità delle mie parole passate. Quello che ho scritto era immaturo, sconsiderato e sbagliato. Non rappresenta la persona che sono oggi o ciò in cui credo, e mi pento profondamente di averlo pubblicato.

Non sostengo alcuna forma di estremismo, violenza o discriminazione nei confronti di alcun gruppo di persone. Stimo e rispetto veramente i nostri giocatori e amici di tutti i Paesi e di tutte le provenienze. Per quanto riguarda lo sciopero DMCA, lo gestiremo con calma e professionalità. Non c'è alcun fondamento e credo che Valve riesaminerà la situazione in modo equo.

Gli investigatori di Reddit, tuttavia, si sono presi il loro tempo per indagare sulle accuse di furto di beni e hanno trovato alcune prove fondamentali. Hanno scoperto che un modello di cancello è stato strappato direttamente da Stalker e utilizzato nel gioco, un modello di elicottero MI-8 inutilizzato nei file di Stalker , dei campanelli a vento replicati e delle melodie di chitarra simili, che non sono ancora di proprietà di GSC.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11-11 (Update: 2025-11-11)