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Il capo di Battlefield 6 dice che deve consegnare alla comunità il "miglior Battlefield di sempre" dopo il fallimento di 2042

Immagine che mostra una squadra in fuga da un'esplosione in Battlefield 6. (Fonte immagine: DICE)
Immagine che mostra una squadra in fuga da un'esplosione in Battlefield 6. (Fonte immagine: DICE)
Il Vicepresidente e Direttore Generale di DICE, Rebecka Coutaz, ha parlato con GamesRadar di Battlefield 6 e del suo obiettivo di realizzare il miglior Battlefield di sempre. Si è unita allo studio subito dopo il lancio di Battlefield 2042 ed è una delle figure chiave dietro il prossimo gioco Battlefield.

Il Vicepresidente e Direttore Generale di DICE, Rebecka Coutaz, si è recentemente seduto con GamesRadar per parlare dell'imminente Battlefield 6. A poche settimane dall'uscita del gioco, ha parlato delle sfide che ha dovuto affrontare per entrare in DICE dopo il lancio travagliato di Battlefield 2042. A poche settimane dall'uscita del gioco, ha parlato delle sfide che ha dovuto affrontare per entrare in DICE dopo il lancio travagliato di Battlefield 2042.

Coutaz ha rivelato di essere entrata in DICE nel novembre 2021, solo due settimane dopo l'uscita di Battlefield 2042. A quel punto, il gioco aveva già affrontato critiche importanti per i bug, le funzioni mancanti e l'incapacità di offrire l'esperienza Battlefield che i fan si aspettavano.

Il cattivo lancio di Battlefield 2042 è stato un periodo difficile per il team, soprattutto perché i giocatori che hanno sostenuto il franchise per decenni si sono sentiti delusi. Secondo Coutaz, il team ha lavorato duramente per migliorare il gioco nel corso del tempo e, sebbene Battlefield 2042 sia in uno stato decisamente migliore rispetto a quando è stato lanciato, il processo è stato lungo e impegnativo.

"È stato un periodo difficile", dice Coutaz. "Avevamo molte aspettative da parte della comunità e dei giocatori che sono stati con noi per decenni. Quindi dovevamo qualcosa a loro e, naturalmente, anche ai nostri team"

Alla domanda su Battlefield 6, Coutaz ha spiegato perché il team ha deciso di tornare a un'ambientazione moderna. È passato più di un decennio da Battlefield 4, l'ultimo titolo moderno della serie, e ritiene che fosse il momento giusto per tornare a ciò che i giocatori desideravano di più.

Coutaz ha anche parlato del senso di responsabilità che prova nei confronti della comunità di Battlefield. Ha ammesso di aver "sentito l'obbligo" di realizzare uno dei migliori giochi di Battlefield che il mondo abbia mai visto, non solo per i fan ma anche per il team di DICE.

"Ho sentito l'obbligo di creare uno dei migliori Battlefield che il mondo abbia mai visto. Lo devo alla comunità e ai team. Questa è la mia spinta. Ecco perché sono qui"

La open beta di Battlefield 6, che si è svolta ad agosto, ha già dato ai giocatori un assaggio di ciò che verrà. I fan hanno elogiato il gioco e la maggior parte ha affermato che gli sviluppatori hanno finalmente ascoltato la comunità e hanno creato un titolo che offre la vera esperienza di Battlefield.

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Abdul Haddi, 2025-09-25 (Update: 2025-09-25)