Subnautica 2, il sequel del pluripremiato gioco di sopravvivenza subacquea Subnautica, è in fase di lavorazione con un accesso anticipato previsto per la fine dell'anno. Recentemente, è stato pubblicato un è stato pubblicato un nuovo vlog dei sviluppatori che parla della creazione dell'ambiente di gioco. Parlare dei cambiamenti nel sequel ha suscitato un'altra discussione sul combattimento in Subnautica 2.
In un post su Reddit intitolato "Qualcun altro vorrebbe che ci fosse un combattimento in Subnautica 2?", l'autore ha spiegato che sarebbe bello avere l'opzione di combattere i Mietitori Leviatani se si è messi alle strette. "Voglio poter fare come Marguerite, capite cosa intendo?", ha spiegato l'autore.
Alcuni utenti di Reddit hanno subito dissentito. "No. Ci sono milioni di altri giochi basati sul combattimento", ha commentato un utente, spiegando che la mancanza di combattimento non è qualcosa di cui lamentarsi in un gioco basato sull'esplorazione.
"Rende il gameplay unico ed è una meccanica importante che distingue il gioco da altri giochi di sopravvivenza. Inoltre, trovare modi al di fuori della violenza per evitare un problema è un tema primario dello sviluppo del gioco", ha commentato un altro utente.
"C'è una sostituzione del coltello", risponde lo sviluppatore di Subnautica 2
Alcuni giocatori pensavano che la mancanza di combattimento avrebbe diminuito l'immersione per loro. A questo proposito, l'utente Reddit UWE_uly, che è l'artista dell'ambiente per il sequel, ha spiegato che l'idea è di "trovare una soluzione al problema che non implichi qualcosa che uccida la creatura"
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Un altro utente ha detto: "Per quanto ne so, non ci sarà nemmeno un coltello. Penso che sia semplicemente scandaloso per un gioco di sopravvivenza" Al che, lo sviluppatore ha risposto che "c'è un coltello sostitutivo. Potrà comunque colpire le cose in faccia con quello"
Lo sviluppatore ha poi incoraggiato gli utenti a fornire un feedback sulla sostituzione del coltello in SN2. "A dire il vero, vi prego di dare un feedback onesto sulla scomparsa del coltello, ecc. Non credo che abbiamo ancora dato abbastanza opzioni di sostituzione alla vecchia soluzione letale. Ci arriveremo", ha commentato lo sviluppatore.
Per un po' di contesto, è stato annunciato in una sessione Sessione Q&A ad aprile che Subnautica 2 non avrà armi di alcun tipo. Quindi, al posto dei coltelli, ci saranno "strumenti utilizzati per aiutare le creature e il mondo, non per eliminare parti naturali dell'ambiente che danno fastidio". In quella sessione è stato anche detto che i Leviatani non saranno uccidibili.
Inoltre, Subnautica non aveva nemmeno un combattimento esplicito. Nel gioco originale, i giocatori potevano utilizzare un fucile di stasi per stordire le creature per un po' e colpirle con un coltello. Considerando che gli sviluppatori di SN2 sono stati ricettivi nei confronti del feedback dei giocatori e hanno mantenuto i fan in contatto con il pubblico, sarebbe interessante vedere quali opzioni hanno proposto.