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Digital Foundry conferma le specifiche di Nintendo Switch 2 con CPU, GPU e dettagli sorprendenti sull'allocazione della memoria

Nintendo Switch 2 mostrato sopra il molo (Fonte: Nintendo of America con modifiche)
Nintendo Switch 2 mostrato sopra il molo (Fonte: Nintendo of America con modifiche)
Digital Foundry ha fornito l'elenco più completo delle specifiche di Nintendo Switch 2 fino ad oggi. Alimentato da un chip Nvidia T239 personalizzato, le prestazioni della CPU e della GPU dovrebbero migliorare notevolmente rispetto al precedente handheld. Tuttavia, la scarsa allocazione di memoria per i giochi sta sollevando alcune preoccupazioni.

Nintendo ha pubblicato le specifiche ufficiali di Switch 2 sul suo sito web, ma alcuni dettagli rimangono vaghi. Digital Foundry ha ora rivelato informazioni più precise su CPU, GPU e memoria della console. Gran parte dell'hardware corrisponde ai precedenti Fughe di notizie su Switch 2. Tuttavia, i giocatori incontreranno anche delle sorprese, come l'allocazione della memoria della console.

Con grande sorpresa, Digital Foundry ha confermato che lo Switch 2 funziona con un processore personalizzato Nvidia T239. La CPU in gioco ha otto core e utilizza l'architettura ARM Cortex-A78C. Sei core sono aperti agli sviluppatori, mentre i restanti due sono dedicati al sistema operativo del sistema. Stranamente, il clock della CPU in modalità docked è di 998 MHz, mentre è di 1101 MHz in modalità handheld. Il processore T239 vanta anche una velocità di clock massima di 1,7GHz, che Nintendo potrebbe sfruttare in futuro.

L'architettura Ampere di Nvidia è responsabile delle immagini migliorate su Switch 2. Quando è agganciato, i clock della GPU sono di 1007 MHz, mentre scendono a 561 MHz in modalità portatile. Gli sviluppatori possono modificare le impostazioni del clock e potenzialmente accedere a velocità fino a 1,4GHz. La GPU di Switch 2 ha 1536 core CUDA, un notevole incremento rispetto ai 256 dello Switch originale. Digital Foundry ha anche chiarito che le impostazioni di upscalingcomprese le modalità DLSS 1x, 2x e 3x e DLAA, sono opzioni. Le scelte sono simili alle modalità DLSS performance, balanced e quality di molti giochi per PC.

Le specifiche più controverse di Switch 2 potrebbero essere quelle relative alla memoria. La console si affida a 12 GB di DRAM LPDDR5X, suddivisi tra una coppia di moduli da 6 GB. La larghezza di banda della memoria è di 102GB/s in modalità docked e di 68GB/s quando il portatile è in movimento. Sorprendentemente, solo 9 GB sono accessibili agli sviluppatori di giochi. I critici stanno già dando la colpa a funzioni come GameChat per aver monopolizzato i 3GB rimanenti.

Digital Foundry ha anche verificato che VRR non è disponibile quando la console si collega a televisori o monitor. La limitazione deriva molto probabilmente dal convertitore da DisplayPort a HDMI del dock.

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Adam Corsetti, 2025-05-15 (Update: 2025-05-15)