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Cyberpunk 2077 ottiene il supporto di FSR 4 con l'ultimo driver AMD 25.8.1 per una migliore visualizzazione, ma non senza difetti

Personaggi di Cyberpunk 2077 con il logo AMD FSR 4 (Fonte immagine: Modificato utilizzando l'artwork ufficiale di Cyberpunk 2077 di CD Projekt Red)
Personaggi di Cyberpunk 2077 con il logo AMD FSR 4 (Fonte immagine: Modificato utilizzando l'artwork ufficiale di Cyberpunk 2077 di CD Projekt Red)
Cyberpunk 2077 ha appena ottenuto il supporto FSR 4 e un nuovo video dello YouTuber RandomGaminginHD spiega cosa occorre per far funzionare l'ultima tecnologia di upscaling di AMD in Night City. Una volta abilitato, tuttavia, FSR 4 offre immagini più nitide e frame rate migliori, ma non si aspetti miracoli senza compromessi.

Cyberpunk 2077 supporta ufficialmente FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) di AMDma il suo funzionamento non è così semplice come spuntare una casella di controllo. Secondo i nuovi test effettuati dal canale YouTube RandomGaminginHD, il supporto FSR 4 è arrivato con l'aggiornamento dei driver 25.8.1 di AMD e l'aggiornamento della versione 2.3 del gioco lo sta finalmente utilizzando. Più o meno.

Come ha scoperto il creatore, abilitare l'FSR 4 in Cyberpunk non è esattamente plug-and-play. Dovrà prima avviare il gioco, usare Alt+Z per accedere all'overlay di AMD, attivare manualmente l'FSR 4 e poi riavviare il gioco prima che l'impostazione appaia nel menu grafico. Anche in questo caso, la barra laterale potrebbe mostrarla come inattiva fino al caricamento di un salvataggio, come è accaduto per lo YouTuber in questo caso.

Una volta abilitato, FSR 4 mostra una chiara curva di scalatura delle prestazioni tra le preimpostazioni. Con impostazioni native a 1440p, il sistema, alimentato da una AMD Radeon RX 9060 XT 16GB e da un Intel Core i7-12700Fha fornito circa 80 FPS. Abilitando la modalità Qualità FSR 4, il risultato è salito a 100 FPS, mentre le modalità Bilanciato, Prestazioni e Ultra Prestazioni hanno fornito 10-15 FPS in più a poco a poco.

Gameplay di Cyberpunk 2077 a impostazioni elevate a 1440p con FSR 4 su RX 9600 XT, che mostra le metriche delle prestazioni su schermo. (Fonte immagine: RandomGaminginHD su YouTube)
Gameplay di Cyberpunk 2077 a impostazioni elevate a 1440p con FSR 4 su RX 9600 XT, che mostra le metriche delle prestazioni su schermo. (Fonte immagine: RandomGaminginHD su YouTube)

Ultra Performance, che esegue il rendering del gioco internamente a 480p, ha resistito sorprendentemente bene dal punto di vista visivo, come ha detto lo YouTuber. Anche se ha introdotto un evidente luccichio sulle recinzioni e sugli alberi, soprattutto con il tracciamento dei percorsi abilitato. Il preset RT Overdrive, con il path tracing completo, aveva un aspetto fantastico, ma faticava a raggiungere i 30 FPS a 1080p nativi. L'upscaling da 480p con FSR 4 era l'unico modo per avvicinarsi ai 60 FPS, anche se con ovvi compromessi visivi.

Il video offre anche un confronto diretto tra FSR 4 e FSR 3, testato nelle Badlands, una località all'interno di Night City in Cyberpunk 2077. L'FSR 3 ha offerto un leggero vantaggio in termini di prestazioni, circa 10-15 FPS in più rispetto all'FSR 4 in modalità Qualità. Ma ha introdotto uno sfarfallio su alcuni oggetti come pali metallici e cespugli.

Per i giocatori alla ricerca del punto di forza, lo YouTuber raccomanda la modalità Qualità FSR 4 a 1440p con impostazioni e densità della folla elevate. Può guardare il video completo linkato qui sotto da RandominGamingHD per capire meglio come Cyberpunk 2077 funziona con FSR 4.

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Anmol Dubey, 2025-08- 6 (Update: 2025-08- 6)