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Schede Grafiche per Professionisti

Le loro performance e a chi servono

In questo editoriali ci occuperemo delle schede grafiche per professionisti Quadro e FireGL, che sono generalmente installata su work station portatili e notebook per usi professionali. Molto efficienti se combinate con applicazioni basate su GL.

Professional GPUs - FireGL & Quadro

Cos'è OpenGL?

OpenGL is a 3D programming interface which can be considered as a competing product for Microsoft's DirectX. With OpenGL complicated 3D scenes can be displayed in real-time and furthermore can be individually upgraded.

OpenGL (Open Graphics Library) è una potente libreria grafica che si pone il compito di interfacciarsi con l'hardware e fornire al programma client una serie di primitive, più o meno essenziali, per lo sviluppo di applicazioni nel campo del rendering tridimensionale. Queste primitive comprendono funzioni per la manipolazione dei pixel, per la proiezione di poligoni in 3D e per la gestione del movimento degli stessi, per la rappresentazione di luci e colori, per il texture mapping etc.

OpenGL è la diretta concorrente di DirectX. 

I vantaggi di OpenGL sono: 

1. Driver support

 

Il sempre miglior supporto dai produttori. (Questo è veramente vero in particolare per i portatili, dato che il supporto driver per le schede grafiche (come ad esempio GeForce e Radeon) incombono sui produttori di portatili. Di regola il supporto lascia spesso molto a desiderare)

2. Espandibilità

 

I produttori delle schede grafiche hanno la possibilità di espandere le interfacce con nuove funzioni. Funzioni che possono essere eseguite direttamente senza dover fare nessuna emulazione (particolarmente importante nel campo CAD).

3. Portabilità: indipendenza dalla piattaforma.

OpenGL è piattaforma e linguaggio di programmazione indipendente. Grazie a ciò è facile da tradurre per diversi sistemi. OpenGL, ad esempio, è parte di MS Windows, MacOS, Linux, Solaris

 

Per questa ragione OpenGL, la troviamo principalmente nell'area professionale sotto Windows. Il concorrente diretto, DirectX, domina il settore dei video game dove OpenGL gioca un ruolo marginale. OpenGL è utilizzata per i videogiochi specialmente per le console (XBOX 360, Playstation 2/3) e per Mac.

 

Dove sono le differenze tra una scheda grafica professionale e una ordinaria versione consumer ?

Generalmente, considerando l'hardware, sono delle semplici schede appartenenti alla loro categoria di performance. Ad esempio una mobile FireGL V5700 è equivalente ad una ATI Radeon HD 3650.

La principale differenza giace in speciali settaggi. Grazie ad un BIOS dedicato e driver speciali in modo da ottimizzare le performance di OpenGL. Inoltre sono state testate sulla compatibilità della più comuni applicazioni e certificate di conseguenza.

 

Questo portano ad un considerevole incremento di performance se confrontate con le corrispettive versioni customer. Anche la stabilità ne guadagna. DirectX funziona anche se le performance potrebbe crollare (guardate il Benchmark list HD3650/FireGL V5700). Un altro vantaggio a favore di OpenGL è il regolare periodico update dei driver.

Schede Grafiche Professioni Schede Grafiche Consumer
Ottimizzata OpenGL optimized Ottimizzata DirectX
nVidia Quadro nVidia GeForce
ATI FireGL/ FirePro ATI Radeon

Lista Benchmark

 

Model                                  

Memoria-

tipo

Memoria-

bus

Memoria-

dimensione

Cinebench R10 OpenGL

SPEC View Perf. 10.0 (1280x1024) in fps

3D Mark `06

3D Mark Vantage

        Recensione        

nVidia Quadro FX 3600M

GDDR 3

256 bit

512 MB

6193

3DS Max 34,06

Catia 39,56

En Sight 30,77

Maya 59,63

ProEngeneer 37,69

Solid Works 56,96

UGS TC 19,22

UGS NX 19,85

8236

 

Dell Precision M6300

nVidia Quadro FX 770M

GDDR 3

128 bit

512 MB

6180

3DS Max 33,06 

Catia 40,10

En Sight 31,74

Maya 85,05

ProEngeneer 36,12

Solid Works 55,00

UGS TC 19,01

UGS NX 17,52

5363

 

Dell Precision M4400

nVidia FX 1700M
GDDR3
128 Bit
512 MB
6159

3DS Max 37,53

Catia 41,73

En Sight 37,04

Maya 59,80

ProEngeneer 38,74

Solid Works 49,25

UGS TC 20,40

UGS NX 22,28

6302

nVidia 9800 GTX

GDDR 3

256 bit

1024 MB

5954

 

 

 

 

 

 

 

 

9952

4545

Schenker mySn XMG7

nVidia FX 1600M

GDDR 3

128 bit

512 MB

5226

4798

 

HP 8710w

AMD Fire GL V5700

GDDR 3

128 bit

512 MB

5049

3DS Max 32,40

Catia 30,16

En Sight 25,95

Maya 101,84

ProEngeneer 33,29

Solid Works 67,46

UGS TC 23,27

UGS NX 27,43

2150

1017

Lenovo Thinkpad W500

AMD HD 3650

GDDR 3

128 bit

256 MB

4556

3DS Max 11,45

Catia 11,31

En Sight 14,13

Maya 19,03

ProEngeneer           7,90

Solid Works 17,15

UGS TC 4,15

UGS NX 6,9

3872

 

Lenovo Thinkpad T500

nVidia FX 570M

GDDR 3

128 bit

256 MB

4534

 

 

 

 

 

 

 

 

3904

 

HP 8510w

nVidia 9400M

Shared (DDR3)

 -

4400

 

 

 

 

 

 

 

 

2148

 

MacBook

nVidia 9600 GT

GDDR 3

128 bit

512 MB

3359

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3527

Acer Aspire 5930G

nVidia Quadro FX 370M

GDDR 2

128 bit

256 MB

3031

3DS Max 11,45

Catia 16,79

En Sight 11,96

Maya 27,29

ProEngeneer 13,67

Solid Works 21,75

UGS TC 5,09

UGS NX 6,78

1595

 

Dell Precision M2400

nVidia Quadro NVS 160

GDDR 3

128 bit

256 MB

3006

 

 

 

 

 

 

 

2278

 

Dell Latitude E6500

nVidia 9600 GT

GDDR 2

128 bit

512 MB

3003

 

 

 

 

 

 

 

 

4390

 

HP Pavilion dv5 1032

AMD HD 3470

GDDR 3

64 bit

256 MB

2951

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sony Vaio FW11M

nVidia 9300M GS

GDDR 3

64 bit

256 MB

2796

 

 

 

 

 

 

 

 

2191

 

Lenovo Thinkpad SL400

AMD HD 3650

GDDR 2

128 bit

256 MB

2754

 

 

 

 

 

 

 

 

3302

 

Dell Studio 17

AMD HD 3450

GDDR 2

64 bit

256 MB

2536

 

 

 

 

 

 

 

 

1823

 

Dell Studio 15

nVidia Quadro NVS 140

GDDR 3

128 bit

256 MB

2408

 

 

 

 

 

 

 

 

1614

 

Lenovo Thinkpad T61

Intel X4500 HD

Shared

 -

 

1185

 

 

 

 

 

 

 

 

945

 

Dell Latitude E6400

 

Avvertenze per le schede grafiche: Le schede grafiche OpenGL elencate qua sono i modelli che abbiamo trovato frequentemente nei portatili attuali e per i quali ci sono le recensioni disponibili.

Avvertenze per la lista dei benchmark: Per favore, considerate che i valori elencati sono risultati rilevati durante le nostre recensioni con determinate configurazioni.

Avvertenze dei benchmark: I benchmark elencati hanno lo scopo di mettere in rilievo l'effecienza delle schede grafiche OpenGL, cosi come un confronto con i valori delle performance DirectX. I Cinebench R10 OpenGL Shading e 3D Mark sono chiamati "Benchmark sintetici". Il loro scopo è di stressare solo certi componenti (nel nostro caso la scheda grafica) e di misurarne la loro efficienza. I risultati sono in punti, più il numero è alto e meglio è. I test SPEC, al contrario, sono chiamati "real-life benchmark", che sono orientati ad ottenere valori realtivi ad l'utilizzo di normali programmi. I risultati sono in frame per second. In questo caso più alto è il valore e più fruibile sarà il programma. 

Chi a bisogno di una scheda grafia ottimizzata per OpenGL ?


Three conditions/questions should be taken in account before acquirement:

Tre punti devono essere presi in considerazione prima dell'acquisto:


1. Software

Con quale programma avrete a che fare ? Quanto si basa sulle funzionalità OpenGL ? (Guardate la lista di software alla fine di questo editoriale)

2. Frequenza

 

Quanto intensamente utilizzerete software basato su OpenGL? 

3. Attività

 

Quali sono le caratteristiche che considerate ottimali per quanto riguarda supporto driver, manutenzione e stabilità ? Dispositivi con una scheda grafica pro sono, di solito, certificate/testate per un discreto numero di software e garantiscono un alto livello di compatibiltà, stabilità e supporto.


Case study: Lo studente, con budget limitato riuscirà a farne a meno mentre un architetto, che ci lavora e si paga la pagnotta opterà per una scheda pro. Lo studente potrebbe prendere una HD 3650 o 9600GT per motivi di costo, mentre l'architetto sceglierà un portatile con una V5700 o una FX 770M per ragioni di supporto e velocità.

Conclusione: 

 

Clienti commerciali che fanno un uno intenso dei programmi elencati qua sotto, una scheda pro non può che semplificargli la vita.

L'utilizzatore occasionale, devo fare bene i suoi calcoli. Valutare il rapporto benefici/costi.

Elenco Software OpenGL

Qui di seguito elenchiamo i più comuni software OpenGL. Questa lista non vuole essere completa o esaustiva, ma serve solo per dare un idea di cosa stiamo parlando.

 

CAD Computer Aided Design

AutoDesk AutoCAD

AutoDesk Inventor

AutoDesk Revit

Bentley MicroStation

Dassault CATIA V5

UGS I-DEAS 10

I-DEAS 11

UGS/PLM Unigraphics NX. NX2, NX3

UGS Solidedge

PTC Pro/E 2001 Mechanica

PTC Pro/E Wildfire Mechanica

SolidWorks

MSC.Patran

SensAble

CoCreate OneSpace Designer

ICEM Surf

PTC DV Mockup

DCC Digital Content Creation

 

Discreet 3DS

MAX/Combustion

Alias Maya

Alias Studio Tools

Avid SoftImage XSI/3D

Avid Xpress Pro

Adobe Premiere

Adobe After Effects

GIS Geo Information system

ESRI ArcGIS 9.0

Oil/Gas

SMT

Landmark/GeoGraphix

EDS

Roxar

Schlumberger/Petrel

Normalmente ogni ha dei requisiti minimi e massimi. Non dovreste orientarvi sui requisiti minimi, visto che un dispositivo con queste caratteristiche, una normale giornata lavorativa risulta difficoltosa.

Non dimenticate altri elementi importanti elementi quando dovete scegliere un portatile.

1. Proprietà del Display


Dimensione, risoluzione, utilizzo outdoor, spetro dei colori


2. Connettività/Connessioni (eSata, FW400, FW800, UMTS)


3. Hardware CPU/RAM, hard disk interni (numero, velocità)/SSD


4. Flessibiltà/Estensioni

 

 

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Tobias Winkler (Update: 2014-09-19)